新聞
像素美術:提升機器人細節密度
2024-04-26

開發團隊介紹本作為未來機器人題材採用更高密度的像素美術,包括把主角機動戰甲重新製作,以及為敵方機器人準備多種動畫。
文章指出,未來機器人題材需要比團隊過往的 8-bit 風格作品更紮實的機械細節;敵方機器人會有不同動畫變化,而人類角色則採較簡潔的卡通化表現,同時保留服裝與個人特徵。
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The Scramble Vice
Pixel Art: Density
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2024-04-26

開發團隊介紹本作為未來機器人題材採用更高密度的像素美術,包括把主角機動戰甲重新製作,以及為敵方機器人準備多種動畫。
The Scramble Vice