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《爆轟機動隊》的反英雄設計

2024-06-07

《爆轟機動隊》的反英雄設計

開發團隊談及本作「不按規矩辦事的警察」概念、比起大型戰爭更著重日常社會中的犯罪事件,以及能在嚴肅與喜劇氣氛之間切換的角色群。

文章提到《Wild 7》啟發了駕駛機器人、追捕罪犯時亦會造成破壞的警察概念,犯罪故事則受到推理作品影響;當時主角與敵方機體都已進入實際動作製作階段。
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