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Frogwares 詳解《The Sinking City 2》生存恐怖與調查系統轉型
2026-08-18 · Alexander Gresko

遊戲總監 Alexander Gresko 說明 Frogwares 如何把續作重構成更集中的生存恐怖體驗,並將調查改為探索中的選擇性獎勵,而非推進主線的必要門檻。
遊戲總監 Alexander Gresko 在發售日的 Xbox Wire 文章中說明《The Sinking City 2》的五項主要設計轉變。Frogwares 放下前作的開放世界偵探結構,改以更集中的生存恐怖區域為核心;調查內容則變成可選路線,用來取得升級與資源,同時加強怪物戰鬥,並以有限資源及戰術選擇來設計 Calvin 的工具與能力。
- The Sinking City 2
- 開發者
- 生存恐怖