新聞

《爆轟機動隊》機械設計與操作手感

2024-01-12

《爆轟機動隊》機械設計與操作手感

開發團隊談及如何平衡機器人機能、破壞系統與遊戲節奏,並以具現實感的機械細節作為設計方向。

文章說明團隊在具可信感的機械設計與操作手感之間持續調整,並列出駕駛艙通道、腳跟滾輪活動護蓋、會依位置投下不同陰影的槍口火光,以及兼具轉向、衝刺與飛行用途的機體火箭等細節。
  • 開發
  • 玩法
  • 機甲

Game Timeline

The Scramble Vice

  1. 正在閱讀News

    Designing the mechanics

View Full Timeline