新聞

《Tenebris Somnia》公開真人特效與像素恐怖的製作細節

2026-10-16 · Airdorf

《Tenebris Somnia》公開真人特效與像素恐怖的製作細節

New Blood 執行製作人 Airdorf 分享團隊如何讓真人拍攝場景配合像素遊戲場景,並以實體面具和義肢打造怪物特效。

New Blood Interactive 執行製作人 Airdorf 在這篇 Xbox Wire 發售日文章中,介紹《Tenebris Somnia》真人過場的製作方式。Andrés Borghi 與 Saibot Studios 將像素風生存恐怖遊戲,結合演員在真實場景拍攝的影像。拍攝佈景經過規劃,以配合遊戲內的場景,並結合實體佈景與 CGI;怪物造型則使用依演員面部塑形的矽膠面具和義肢,再透過化妝完成。真人過場直接銜接遊戲流程,可能在敵人遭遇戰前或戰後出現。文章亦確認遊戲於 2026 年 10 月 16 日推出 Xbox Series X|S 與 Xbox on PC 版,並支援 Xbox Play Anywhere。
  • Tenebris Somnia
  • Xbox Wire
  • New Blood Interactive
  • 幕後製作
  • 真人過場

遊戲時間軸

Tenebris Somnia

  1. 正在閱讀官方新聞

    《Tenebris Somnia》公開真人特效與像素恐怖的製作細節

查看完整時間軸