新聞
《啦嗒噹》遊戲設計師回顧作品完成的時刻
2026-10-08

遊戲設計師 Hiroyuki Kotani 以一篇文章紀念《啦嗒噹》完成,回顧完成遊戲的意義,以及一個作品的結束如何開啟新的篇章。
Hiroyuki Kotani 表示《啦嗒噹》已經完成,並回顧將遊戲製作至推出階段的感受。他借自身參與《啪嗒砰》的經驗,談到作出完成遊戲的決定,並將完成視為新篇章的開始。
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《啦嗒噹》遊戲設計師回顧作品完成的時刻
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2026-10-08

遊戲設計師 Hiroyuki Kotani 以一篇文章紀念《啦嗒噹》完成,回顧完成遊戲的意義,以及一個作品的結束如何開啟新的篇章。
啦嗒噹