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最新官方公告與內容更新

《黃金樹幽影》故事預告進一步揭示幽影之地

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《黃金樹幽影》故事預告進一步揭示幽影之地

2024-05-21 · Bandai Namco Entertainment Europe

Bandai Namco 公開新的故事預告,聚焦幽影之地、瑪莉卡未被揭示的過去,以及米凱拉所留下的謎團。

動畫設計:以 3D 空間感呈現 2D 動作

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動畫設計:以 3D 空間感呈現 2D 動作

2024-05-20 · Steam

團隊表示角色動畫會以三維形體與重量感為基礎繪製,而不是主要依賴旋轉或縮放 2D 圖層。

《幻獸帕魯》登陸 GeForce NOW

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《幻獸帕魯》登陸 GeForce NOW

2024-05-17 · Pocketpair

Pocketpair 宣布《幻獸帕魯》已登陸 NVIDIA 的 GeForce NOW 雲端遊戲服務。

1.10 版本推出 Laborratory

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1.10 版本推出 Laborratory

2024-04-29 · Steam 新聞

1.10 版本於 2024 年 4 月 29 日加入 Laborratory,繼續以免費方式擴充主遊戲內容。

像素美術:提升機器人細節密度

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像素美術:提升機器人細節密度

2024-04-26 · Steam

開發團隊介紹本作為未來機器人題材採用更高密度的像素美術,包括把主角機動戰甲重新製作,以及為敵方機器人準備多種動畫。

《Vampire Survivors: Operation Guns》正式公布,5 月 9 日推出

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《Vampire Survivors: Operation Guns》正式公布,5 月 9 日推出

2024-04-10 · Steam 新聞

poncle 於 2024 年 4 月 10 日公布《Vampire Survivors: Operation Guns》,這是與 KONAMI《魂斗羅》團隊合作製作的第二款聯乘 DLC,並確認 5 月 9 日登陸 Steam、Xbox、Nintendo Switch、Android 及 iOS。

《幻獸帕魯》首個 Raid Boss 更新推出

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《幻獸帕魯》首個 Raid Boss 更新推出

2024-04-04 · Pocketpair

Pocketpair 於 2024 年 4 月 4 日推出《幻獸帕魯》首個 Raid Boss 更新。

速度與重量:機體動作設計

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速度與重量:機體動作設計

2024-03-29 · Steam

團隊說明《爆轟機動隊》如何在保留機器人重量感的同時,透過推進器與衝刺維持高速動作。

《No Man's Sky》Orbital 更新

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《No Man's Sky》Orbital 更新

2024-03-27 · Hello Games

Orbital 重建太空站,並加入星艦自訂、擴充公會系統,以及更多介面與引擎改善。

Pilot Mode:離開機體執行任務

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Pilot Mode:離開機體執行任務

2024-03-15 · Steam

開發團隊介紹 Pilot Mode,玩家可離開機動戰甲,以徒步方式或其他載具完成部分任務。