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最新官方公告與內容更新

《DEAD OR ALIVE 6 Last Round》公布《THE KING OF FIGHTERS XIV》合作內容

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《DEAD OR ALIVE 6 Last Round》公布《THE KING OF FIGHTERS XIV》合作內容

2026-05-01 · KOEI TECMO AMERICA

不知火舞與古娜・戴雅門度確認在《DEAD OR ALIVE 6 Last Round》推出時,以另售合作 DLC 角色形式回歸。

《蓋比X》公布原版 PlayStation 動畫切換功能

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《蓋比X》公布原版 PlayStation 動畫切換功能

2026-05-01 · Bliss Brain

Bliss Brain 確認正式版可在 HD 重製動畫與原版 PlayStation 動畫之間切換,而此功能會直接收錄於產品版,並非另售 DLC。

Mariachi Legends 確認首日加入 Xbox Game Pass

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Mariachi Legends 確認首日加入 Xbox Game Pass

2026-05-01 · HALBERD STUDIOS

Halberd Studios 宣布《Mariachi Legends》推出時將首日加入 Xbox Game Pass,涵蓋主機及 PC。

GPTRACK50 詳談《愚者不滅》系統與開發進度

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GPTRACK50 詳談《愚者不滅》系統與開發進度

2026-05-01 · GPTRACK50

GPTRACK50 官方訪談進一步解釋戴維與茱莉亞的設定、11 種 Style 戰鬥系統及 Body Hack,並表示遊戲開發已接近完成,當時已可由頭到尾完整遊玩。

《Tenebris Somnia》確認推出時支援巴西葡萄牙語

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《Tenebris Somnia》確認推出時支援巴西葡萄牙語

2026-05-01 · Tenebris Somnia — Steam News

New Blood Interactive 確認《Tenebris Somnia》推出時除英語與西班牙語外,也會支援巴西葡萄牙語;團隊並邀請玩家在聖保羅舉行的 Gamescom LATAM 試玩。

《阿索拉:星之祈願》正式定名並公開前導網站

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《阿索拉:星之祈願》正式定名並公開前導網站

2026-04-30 · NC

NC 正式確認《阿索拉:星之祈願》為原「Project AT」的遊戲名稱,並開放前導網站及公開品牌識別。

《BECROWNED》Demo 更新加入難度選擇及玩法改善

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《BECROWNED》Demo 更新加入難度選擇及玩法改善

2026-04-30 · 《BECROWNED》Steam 官方消息

Demo 更新加入難度選擇,並改善畫面、音效、玩法、介面與技術表現。

《CONTROL Resonant》首度公開 New Game Plus 詳情

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《CONTROL Resonant》首度公開 New Game Plus 詳情

2026-04-30 · PlayStation.Blog

Remedy 確認《CONTROL Resonant》設有 New Game Plus,玩家可在新周目保留大量已取得的成長內容,以不同方式重新挑戰遊戲。

《時光電玩修復師》Steam Playtest 延至 5 月 8 日

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《時光電玩修復師》Steam Playtest 延至 5 月 8 日

2026-04-30 · 《時光電玩修復師》Steam 官方公告

Parasol Corp 因提交版本時出現失誤,把原定 5 月 1 日開始的 Steam Playtest 延至 5 月 8 日,並把可清理遊戲由 4 款增加至 8 款、測試期由 5 日延長至 10 日。

Phoenixx 開放 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 參展申請

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Phoenixx 開放 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 參展申請

2026-04-30

Phoenixx 開放獨立遊戲創作者申請參展 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026;活動預定於 10 月 3 日至 4 日在大阪舉行。