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PlayStation 深入介紹《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》的 4v4 團隊設計
2025-08-11 · O’Dell Harmon Jr.

PlayStation Blog 以 EVO 2025 的 30 分鐘試玩為基礎,並加入 Arc System Works 與 Marvel Games 的開發者說明,深入拆解本作的 4v4 設計。
文章解釋隊伍共用生命值、透過支援攻擊進行角色切換等設計,並指出玩家可先集中掌握一名主力角色,同時使用完整四人隊伍。開發團隊亦說明,希望在降低入門門檻之餘保留高階對戰深度。
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