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Arrowhead 分享 Hive Lord 開發幕後內容

2026-09-03 · Niklas Malmborg

Arrowhead 分享 Hive Lord 開發幕後內容

Arrowhead 設計總監 Niklas Malmborg 說明 Hive Lord 的設計與技術開發,包括牠在地圖上遊走、作為可選擇交戰的強大敵人的行為。

設計總監 Niklas Malmborg 從 Hive Lord 在初代 Helldivers 的定位談起,介紹牠在《HELLDIVERS™ 2》的設計與實作,包括動畫、音效、渲染及導航工作。他亦說明為何這隻生物會在地圖上遊走,成為強大的可選遭遇戰,而非獨立 Boss 任務。
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